Rockstar開發的《Max Payne 3》不僅保留了之前Remedy打造的前兩部的精髓,還融入了自己的特色,深得粉絲好評。不過開發了1代2代的Remedy也有一大批擁躉,並且他們近日也透露出希望開發《Max Payne 4》的想法,對此你怎麼看?
《Max Payne》由Remedy開發,後來將版權賣給了發行商Take Two。作為交易的一部分,《Max Payne 2》也是由Remedy開發,登陸了PS2。不過第三代遊戲《Max Payne 3》由Rockstar開發。對於將來的《Max Payne 4》,原開發商Remedy表示如果有機會的話,他們願意開發,而且會帶來很好的創意。
在接受Metro的採訪時,Remedy工作室創意總監Sam Lake透漏,他們沒有過度參與《Max Payne 3》的開發,不過R星確實曾邀請他們當過《Max Payne》系列的開發顧問。
他說:“我們當時就是玩遊戲,然後給他們反饋,當Dan Houser為《Max Payne 3》創作前傳漫畫時我們曾一起合作過。不過除了這些,其他的我們並沒有參與。我們知道《Max Payne 2》是我們開發的系列最後一部。因此和它說再見真是難捨難分。我不知道是否還有機會重返這個系列。如果有機會的話,會很酷。”
《Max Payne》系列最引人注目的機制就是子彈時間,2001年發售後獲得了玩家的好評。續作2003年推出。截止到目前《Max Payne》系列全球銷量已經超過750萬套,2008年好萊塢還拍攝了一部馬科沃爾伯格主演的改編電影。
《Max Payne 3》2012年發售,登陸了PS3和Xbox 360,對於將來是否會有續作,Rockstar尚未公佈任何計劃。