在前天E3 2016展前會,微軟發布了一款輕薄型遊戲主機Xbox One S,比Xbox One小40%,加強了它的便攜和擺放性,是目前最小的XBox主機。
不過微軟表示,儘管Xbox One S在畫面的處理能力上得到了加強,但在整體遊戲性能上,Xbox One S與Xbox One將會是“大同小異”。
在E3展上受Eurogamer採訪時,Xbox規劃負責人Albert Penello表示:給予開發者額外的CPU和GPU的訪問,只是為了保證支持HDR,但對遊戲表現並沒有任何額外的幫助。
他說:“我們解鎖了額外的一點機能來保證支持HDR,只是為了能夠運行4K畫面的遊戲,就是這樣,新的Xbox與之前(Xbox One)的架構沒有任何不同。為了支持HDR,我們給予開發者和他們的遊戲多一點的CPU和GPU,但這麼微不足道的改變不足以帶來性能提升。”
昨日,Polygon報告稱《戰爭機器4》會在Xbox One S上表現得更好,而較新的原始處理能力可以用來提高幀率和分辨率。
有些人猜測Xbox One會對GPU和CPU進行超頻,但Penello否認了這一說法。
當被問及是否會有任何性能上的差異時,Penello明確地表示:“ 我保證,它甚至不會表現出來。它將對遊戲沒有任何影響。簡單來說,就是新的主機和之前的主機在遊戲整體表現上沒有任何不同。 ”
在今天Xbox老闆菲爾·斯賓塞與韋斯的訪談中,Eurogamer被告知同樣的事情——
“按照設計,它的遊戲表現與Xbox One是一樣的,我們並沒有說要特別提升,使之與前代不同,”斯賓塞說,“但有一點明確不同,就是HDR,同時也增強了HDMI輸出能力,使它支持HDR。我一直在被問這類的問題,但是我要明確告訴大家,它玩遊戲的體驗與之前的Xbox One是一樣的,我們並沒有說要設計出一個遊戲體驗更棒的機器。”
他進一步表示:“說實話,如果你想買新的Xbox One主機來獲得更好的遊戲體驗的話,我本人是不推薦的,因為這款機器本身的設計目的就不是來提升遊戲體驗的。我不希望任何人會認為這款機器會對現有的Xbox遊戲有一些性能提升。這就是為什麼我們主要談論HDR的表現,這正是我們想要強調的內容。除此之外,沒有任何不同。 ”
Xbox One S不會給遊戲顯著的性能提升,但它可以用於改善視覺效果,特別是有關畫面高動態範圍的遊戲:《戰爭機器4》,《Scalebound》和《極限競速:地平線3》都能從中受益。