割草新作《烙印戰士無雙》還未正式公佈時就被打上了“史上最兇無雙”的標籤,不論是無雙粉絲還是原著黨,都對這部新作期待不已。日前,KOEI社長鯉沼久史接受了日媒FAMI的採訪,並向我們透露了本作的不少細節,下面小編來為大家總結一下要點。
本作預計在2016年內發售,將登陸PS4,PS3以及PSV平台。
雖然《烙印戰士傳奇》的動畫也將在7月開播,但本作的故事與動畫不同,主要講述了從黃金時代起到格斯化身黑色劍士踏上復仇之旅的故事。
遊戲影像非常豐富,不僅有之前黃金時代篇三部曲的電影動畫,還有我們為遊戲特別製作的全新動畫。
戰斗場面也與《無雙》系列其它作品不同,玩家可以體驗到從人vs人到人vs怪物的變化。BOSS戰方面除了1對1的單挑外,還有在多數雜兵的情況下突然出場的BOSS戰。
鯉沼久史表示《烙印戰士無雙》並不是純粹為了配合TV動畫而製作的遊戲,劇情方面遊戲和新的TV動畫不同,遊戲劇情是發生在黃金時代篇之後,格斯繼續作為黑色劍士進行復仇的故事,這部遊戲可以讓沒看過原作漫畫的玩家也可以享受《烙印戰士》的世界觀與魅力。
《烙印戰士》漫畫的一大魅力就是各種黑暗黃暴的劇情,儘管這些要素讓《烙印戰士》在日本以外地區傳播時遭到了或多或少的和諧,但如果沒有黃暴的《烙印戰士》就稱不上是《烙印戰士》,這次的遊戲雖然也是想盡力滿足原作粉絲的願望,但還是需要一定的自我規制,鯉沼久史說日本和日本以外的其他地區在對待黃暴方面有明顯的區別,日本可以容忍色情要素但是對殘虐要素容忍度低,海外則是完全相反,因此《劍風傳奇無雙》需要走既適合日本玩家又適合海外玩家的道路,要打好這個內容的擦邊球,在日本國內是以做成CERO:D評級的作品為目標,CERO:D在日本國內就是17禁遊戲。