在今年的E3遊戲展上,Capcom公佈了人氣續作《Dead Rising 4》,讓粉絲們興奮不已。現在本作的執行製作人Bryce Cochrane向我們透露不少游戲細節,其中新作的喪屍數量將比前作多一倍。而且還會移除前作中的一個重大限制:倒計時。這些改動將讓《Dead Rising 4》變成徹底的“虐屍遊樂場 ”。
“如果你要殺喪屍,那就痛快地殺。如果你要體驗劇情,那也有劇情。玩家可以一邊玩一邊選擇。”
《喪屍圍城4》將採用新的動作動畫系統和肢解物理效果,更大群的喪屍敵人。“為了提升喪屍的數量,我們努力的方向之一就是重做動作動畫系統,以便讓更多喪屍可以同時出現在一個場景裡。另外玩家還可以對喪屍造成更多種類的破壞。根據玩家攻擊位置的不同,可以造成不同的肢解和腰斬效果。”
兩倍數量的喪屍和肢解/腰斬效果,如果換成其他語境,一定會讓人側目。但是在電子遊戲中,這是令玩家歡呼的特色功能。
《Dead Rising 4》預計今年12月登陸Xbox One(傳聞1年後登陸PS4)。