PS4、PS VR 等硬件負責人伊藤雅康接受了日本gigazine 的採訪。在採訪中,伊藤雅康提到,PS VR 今後的路線目標有2個:性能強化和降價。
當被問到“是否會在降價、性能強化兩個方向中選擇一個”時,伊藤雅康表示希望能同時向這兩個方向努力,就像此前PS4 經歷過大幅降價,但性能並沒有降低。
這款設備誕生的一個契機是美國Magic Lab 的工作人員把PS Move 戴到頭上玩遊戲……此後PS VR 逐漸成型。為了提高畫面相應速度(慢了會頭暈),PS VR從最初的液晶屏改成了OLED 。同時為了佩戴舒適,他們做了輕量化,並調整設備前後的重量平衡。現在,玩家在熟悉PS VR 的佩戴方式後,可以單手完成佩戴使用。
伊藤雅康認為PS VR 相較於其他的VR 產品最大的特色在於“統一的規格”——統一基於PS4——而不像其他設備一樣會面臨電腦配置不同所帶來的差異。
被問到“今後希望追加什麼機能”時,伊藤雅康表示現在的 PS VR 是和PS4 有線連接的,將來能做成無線連接就好了。憑藉現在的技術還無法做到無線傳輸高分辨率視頻,但玩遊戲,的確是無線操作來得更舒服,希望這種技術能早日實現吧。
伊藤雅康在採訪的最後談到:“PS VR 的核心定位是遊戲設備,面向的是遊戲玩家,但它同時也會搭載像“電影模式”之類的娛樂功能,用戶可以在PS VR 中的巨大虛擬熒幕上看電影。我認為PS VR 是未來的影像系統,希望非遊戲玩家也能由此獲得屬於未來的影像體驗。