Sony官方正式發布邀請函,確認將在9月7日的紐約發布會上正式推出新主機PS 4 Neo(PS4K)。那麼現在問題來了,相比PS4,PS4 Neo究竟有哪些提升,能否抗衡Xbox Scorpio,這也是許多PS玩家最為關注的問題。
由於老對手微軟在E3上公佈了Xbox One S和Xbox Scorpio兩款主機的計劃,因此Sony似乎也到了縮短自己新產品研發週期的時候,並且需要對經典的PS4進行改革和提升。
而PS4 Neo和PS4相比,新主機究竟會有多大的提升?是否會有獨佔遊戲?兩代主機究竟有多大的不同,我們不妨一起來看看。
性能
PS4 Neo與原來相比,將對處理運算能力進行提升,將原本的1.6GHz主頻提升到2.1GHz,並且對GPU也進行改善。根據報告來看,PS4 Neo的圖形處理能力將是PS4的兩倍,使用36處理單元的AMD GCN,頻率為911MHz。
而PS4目前只有18個處理單元,頻率為800MHz,同時PS4 Neo還將使用更快的GDDR5,雖然同樣是8GB,但是運行速度從原來的176GB/s提升到218GB/s。
雖然這行消息都並非來自官方,但是AMD已經宣布將在2016年下半年發布一款全新的半定制處理器,而它非常有可能被使用在索尼的PS4 Neo上。
另外,4K信號也是PS4 Neo的一大改進之一。目前4K已經成為了家庭娛樂系統的一種趨勢,不過需要至於的是,PS4 Neo對4K的支持也許只是支持4K視頻播放,而並非是4K分辨率的遊戲畫面。要知道4K的分辨率是1080p的四倍,因此除了分辨率之外,提升幀率才是一大考驗。因此從目前來看,60 FPS /1080p依然是最受歡迎的組合。
另外一個原因就是下半年我們將迎來PlayStation VR,而已經有開發者表示,現款PS4的性能對於PlayStation VR來說,著實有些瓶頸。
根據索尼介紹,所有虛擬現實遊戲最低的幀率為60fps,而這樣才能降低眩暈和滯後的問題,而這對於PS4來說非常苦難。因此新的PS4 Neo肩負著讓畫面更加順暢的任務,同時也不能讓開發者收到圖像細節限製而不得不妥協減少幀率。
軟件
處理能力提升1倍意味著未來我們將獲得超過更加驚人的遊戲體驗,不過SONY已經明確向開發者表示不允許單獨針對PS4 Neo開發獨佔遊戲,所有遊戲必須同時兼容PS4和PS4 Neo。不過新遊戲可以為PS4 Neo增加高分辨率模式,帶來更好的效果,但是必須要保證最基本的運行速度。
而這對於開發者來說是一把雙刃劍,一方面他們會有更多的權限來提升更高的幀率和更高的分辨率,同時也必須確保新遊戲兼容PS4。而這也增加了整個開發團隊的工作負載和工作量,因此我們在2017才能看到真正為PS4 Neo開發的新遊戲。
設計和配件
目前沒有關於PS4 Neo新主機外觀的圖片曝光,但是可以肯定的是,基本上與PS4相比一定有所變化,但是風格還會非常相似。畢竟這並不是全新一代的主機,而是PS4的升級版。
另外,所有PS4的配件應該都能繼續在PS4 Neo上使用,二者在系統和界面上應該沒有太大的區別。而包括即將正式發布的PlayStation VR也將同時兼容PS4和PS4 Neo。
價格
Sony同樣並未透露PS4 Neo的售價,但是基本上我們可以判斷會保持與目前PS4相同的價格,任何提價的行為都不明智。目前PS4已經銷售了4000萬,因此想讓這些用戶升級,PS4 Neo必須要有一個合理的價格。
值得注意的是,PlayStation VR的價格是$3180,因此Sony應該盡可能讓PS4 Neo的成本降低下來,才能讓購買PS4 Neo和PlayStation VR組合的玩家不至於花太多的錢。
當然,PS4 Neo上市後,現款PS4的價格會有所下調。就像微軟的Xbox One S和Xbox One一樣,Sony也應該採取同樣的策略。
總結
是否應該升級PS4 Neo,這取決於你當前的狀況,以及是否希望第一時間體驗Sony的新主機。如果不是PS4用戶,或者還在使用PS3,那麼PS4 Neo絕對是一個值得選擇的主機。不過要記住的是,在2017年冬天發布的微軟的Project Scorpio絕對要比PS4 Neo更強大。不過在Xbox One S和PS4 Neo之間如何選擇,或許可以再等等看。