Gamescom 2016 :《SCUM》公佈荒島上演飢餓遊戲

SCUM

在GC 2016期間,我們不僅僅迎來了之前公佈作品的新情報,還有許多遊戲新作的推出。而下面這款由Gamepires工作室同Croteam工作室聯手打造的開放世界求生遊戲《SCUM》便正式公佈。

《SCUM》是一款開放世界的求生題材遊戲,本作採用了Unreal Engine 4引擎開發。遊戲的背景設定類似於電影《Death Race》(雖然可能沒有車),玩家們將扮演一座監獄島上的囚犯,而他們必須在這座小島進行求生遊戲,過程都將通過直播給所有付費觀眾觀看,這就是一場殘酷的真人殺戮秀。而在玩法上《SCUM》又十分類似《飢餓遊戲》,玩家在島上求生戰鬥,還可以接受來自“贊助商”的禮物,而一旦玩家死亡,在遊戲中便會通過“贊助”復活。

《SCUM》開發商之一的Gamepires工作室曾開發過《Gas Guzzlers Combat Carnage》,而Croteam工作室則是《Serious Sam》系列的開發商。《SCUM》擁有強大的自定義功能,而遊戲的進度則會決定遊戲裡玩家所扮演人物的知識和技能。

Gamepires的項目負責人Tomislav Pongrac表示:

“《SCUM》是生存類游戲的一大進步。我們在遊戲中加入新穎且複雜的系統,不僅僅包含相同類型遊戲的元素,本作將會做到更好。”

Croteam的CEO兼《SCUM》製作人Roman Ribaric表示:

“《SCUM》的遊戲系統令人震驚,我們相信它將會給生存類型遊戲帶來更多的進步。人物、環境,甚至是玩家的基礎屬性都是動態的,這些變化可以極大地影響遊戲世界中的層次結構。”

《SCUM》將在2017年通過搶先體驗的方式率先登陸PC平台。

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