此前《夏日課堂(Summer Lesson)》開發團隊宣布將在日本推出VR版,而遊戲主創Katsuhiro Harada(原田勝弘)再被問到《夏日課堂》是否會對不同國家進行本地化時,他從兩方面闡述了這個問題。
首先是從遊戲開發方面,“應對不同語言,設計不同的角色面部以及唇形模擬,這樣做的難度非常大,需要非常細緻才不至於失真”,Harada說,“應對不同語言的句子長短,遊戲的情節長度也得進行改變,這使得在技術上進行本地化非常困難。”
之後他又說:“同時,我們還得考慮到現今遊戲的風格是否符合不同國家的審美,和玩家喜好,需要應對不同國家的種族設計不同的角色,不然就會有玩家說’怎麼沒有我們國家的人’,由於此引發的社會性問題也值得考慮。”
但是最後Harada表示,“但是如果真的某一地區的大量玩家非常喜歡這部遊戲,像在日本這樣,那我們可能會考慮推出其本地化的遊戲版本。”