SIE放出了一則展望2017年PS4獨佔作品的影片,其中包括各種獨立遊戲以及《Hellblade: Senua’s Sacrifice》。
《Hellblade》是由《DmC: Devil May Cry》開發商Ninja Theory負責開發,其製作過程飽經波折,開發團隊甚至曾一度對《Hellblade》的開發進度守口如瓶,讓玩家疑慮重重。能在2017年看到這款作品的真身固然好,但Ninja Theory真的作好讓《Hellblade》上市的準備了麼?
對此,媒評論員認為,考慮到Sony在Hello Games的《No Man’s Sky》上有不斷後延發售日期的前科,加之《Hellblade》在12月初剛跳票一次,所以這款新作到底能不能真在2017年上市仍然是未知數(只能說有一定可能性)。現在能確定的有且僅有一點,那就是Ninja Theory正試著用最少的資源達到最好的效果。
《Hellblade》中蘊藏著“以低成本預算開發3A大作”的理念,開發團隊旨在藉此改變3A大作的開發方式,但問題在於如此一來這種項目好則需花上幾年完成,差則被半途腰斬,不確定性警鐘長鳴。