育碧公佈了《Ghost Recon: Wildlands》的首支單人模式演示,同時開發者們也順便進一步曝光了該作強到逆天的自定義特性和更多細節信息。據開發者Sam Strachman在Polygon採訪時介紹:“《Ghost Recon: Wildlands》中的所有幽靈均是可以完全由玩家來自定義的,定義項目包括性別、種族、技能、所有的衣著和裝備等。”
在這支演示中,玩家扮演的特別行動小隊成員要在玻利維亞廣袤的土地中的某處毒梟據點解救目標人物(VIP)。與歷代作品一樣,在本作的單人模式中,玩家依舊扮演四人小隊中的一名成員,在潛入到有利位置後高空指揮隊友進行發動攻擊。演示後半段,《Ghost Recon》系列標誌性的無人機也再度出場,擔任偵查任務。
而在USgamer.net的訪談中,Sam Strachman給出了更具體的講解:“雖然《Ghost Recon: Wildlands》的大殺器是多人模式,但即便是在單人模式裡,玩家仍可對幽靈進行自定義。不過幽靈們仍會以默認裝束現身於過場動畫中,他們的姓名和個性特點也是被定好的,這大概是唯一需要大家服從育碧選擇的地方了。”
隨後,Sam Strachman介紹說:“將自定義系統設計成這樣是我們一開始就有的想法。在《Ghost Recon: Wildlands》開發初期,開發團隊便希望所有這四位幽靈都是能被完全自定義的,大家很清楚這種設計玩家會喜歡。”
此外,隨上述細節一同曝光的還有關於《Ghost Recon: Wildlands》的幾條小情報:此次“Ghost Recon”的組織者是CIA的Karen Bowman;不久後官方會透露更多Kataris 26的相關信息;遊戲中的無人機升級後將有“現場記錄”功能;玩家在端了販毒集團Santa Blanca的多個分支後,世界生態雖然不會發生任何改變,但遊戲給人的整體感覺將不同(如敵方的內部電台將傳播恐慌氣氛);如果玩家要玩二週目,遊戲中的任務區域將被“重新填充”,一勞永逸的可能性是不存在的。
《Ghost Recon: Wildlands》預計將於2017年3月7日登陸PC,PS 4和Xbox One,敬請期待。