《仁王》人氣及銷情火爆首日賣斷市

Nioh

《仁王(NIOH)》PS4版在美國正式發售,結果遭到玩家哄搶,發售當天Amazon即斷貨。顯然,SONY低估了玩家對本作的期待。此外,《仁王》PS4版在其他國家銷量也表現不俗,躍居各大遊戲銷量榜前列!

儘管《仁王》起初並不被多數人所看好,但隨著測試版不斷地升級進化以及西方媒體幾乎一邊倒的好評下,在歐美玩家中的熱度與日俱增,在各國Amazon的遊戲銷售榜中已佔有一席之地。目前47家媒體平局分87分。

而在歐美最大的直播平台Twitch上,從昨晚遊戲正式解鎖開始觀眾人數便居高不下,與一眾知名網游名列前茅。

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http://www.product-reviews.net/2017/02/07/best-nioh-ps4-price-after-great-reviews/

05年預告從BGM到畫面全都透露出一股濃濃的“無雙”風格,其實《仁王》最初的立意,來自故日本導演黑澤明遺稿的《鬼》,他的兒子黑澤久雄曾經透露; “父親生前曾告訴我,他很想拍1部以金發碧眼的武士為主軸的戰場故事。
所以,電影的情節將朝這個方向進行。”同時久雄也選擇了以無雙聞名的KOEI來製作影片的遊戲版本,於是襟川陽一開始製作這款戰國RPG,不過後來作品效果不夠理想,後來到了Koei以及Tecmo兩社合併的動盪時期,早矢仕洋介加入團隊推翻企劃重新開始,這時《仁王》開發進入第二階段,然後遊戲在2010年TGS再次公開,鯉沼久史,又加入了團隊,《仁王》進入了第三階段開發,這時遊戲已經變成了“戰國+暗黑幻想風+動作遊戲+RPG ”的風格。

從遊戲開發的一波三折也能看出《仁王》集合了多位製作人的心血,同時製作人也層坦誠表示,《仁王》受到了《Bloodborne》以及《Dark Souls》系列的影響,他們還曾參照過《暗黑破壞神》、《無主之地》以及一些描述武士的電影。

至於我們的主角威廉,雖然被鬧是翻版傑洛特,或是討好西方玩家,不過人物原型倒是確有其人,它就是第一位來到日本的英國人威廉·亞當斯,關於這位傳奇人物的故事很長,簡單來講就是因為橫渡太平洋遇到海難,流落到日本的威廉由於造船等知識受到徳川家康的賞識,給予封地並賜名“三浦按針”,成為日本第一位白人武士。

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