《Mass Effect: Andromeda》戰鬥系統解說

Mass Effect Andromeda
Bioware沙盒巨制《Mass Effect: Andromeda》日前正式公佈官方系列實機演示,本期為武器與技能,戰鬥系統與遊戲畫質全面升級。

本作設定為流暢,爽快節奏的第三人稱戰鬥系統,移動機制大幅升級,可以藉助噴氣式背包跳躍,衝刺,空中盤旋戰鬥。全新加入的“動態掩體系統”可以將任何物體作為掩體,而且進入掩體為系統自動設計。

遊戲槍械種類包括手槍,獵槍,狙擊步槍,衝鋒槍,還包括諸如阿薩利之劍與鐵鎚近戰武器,而且所有武器不限制職業,任何玩法都可以遊玩所有武器槍械。

遊戲槍械與武器裝備按照科技來源包括三大種類,其中之一為“銀河系武器”,操作風格和系列前三部作品差不多。另外兩種均為“外星人武器”,尚未公佈詳情。

另外,遊戲技能包括戰鬥,生化,科技三大種類,戰鬥技能適合打造戰士職業玩法,聚焦武器與裝備專精。科技技能可以讓角色裝備更多實驗型武器,聚焦主角和團隊的戰略專精升級。生化技能可以讓遊戲角色掌控“黑暗能量”,操控質量與引力,比如操控敵軍作為盾牌,發射小型引力場浮空敵軍。

《Mass Effect: Andromeda》預定3月21日正式發售,Xbox One與PC版EA會員3月16日可遊玩10小時體驗版,PS4平台因為不支持EA會員服務所以並不包括體驗版。

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