據《華爾街日報》網絡版報導,Sony PlayStation VR上市前四個月的銷量略低於100萬部。分析師表示,這一銷售速度可能太慢,不足以吸引外部軟件開發商。
PS VR去年10月在全球上市,售價399美元。Sony在周一表示,截至2月19日,PS VR的銷量約為91.5萬部,符合公司在4月前銷售100萬部的目標。
Sony PS業務主管Andrew House表示,得益於PS VR提供的高品質、革命性VR體驗,該設備受到了全球用戶的持續好評。
對於任何一個硬件平台來說,吸引外部開發商、建立一個良性循環至關重要。所謂的良性循環指的是,熱銷遊戲推動了硬件銷售,硬件銷量的增加反過來吸引了更多遊戲開發商。任天堂Wii U等部分遊戲硬件就是因為沒有建立起這種良性循環而失敗。
分析師稱,他們並不確定PS VR是否銷售地足夠快。“聽起來索尼對於這一銷量非常滿意,但是我感到失望,”東京遊戲顧問Serkan Toto表示。
市場研究公司SuperData Research的數據顯示,和Oculus Rift、HTC Vive相比,PS VR的銷售一直很強勁。但是Serkan Toto稱,對於遊戲公司來說,100萬部銷量“幾乎毫無意義”。
《生化危機》等知名遊戲開發商卡普空COO辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto)曾在PS VR發布後不久對投資者表示,他對於大舉投資開發VR遊戲持謹慎態度,因為VR遊戲可能無法帶來足夠收入。
33歲的日本視頻遊戲發燒友Takayuki Miyajima表示,他在去年購買了PS VR,但上次使用它還是在一個月以前。他表示,自己對於VR體驗感到滿意,但是無法為PS VR找到足夠的遊戲。
Sony已表示,SQUARE ENIX的《Final Fantasy 15》和Bandai Namco的新作《鐵拳 7》將登陸PS VR。這些遊戲已經登陸PS4平台,只不過進行了重製支持VR,並不是專為PS VR開發的VR遊戲。
Sony發言人表示,公司在PS VR生產上一直很謹慎,以防庫存積壓,結果導致一些潛在買家無法在市面上找到PS VR。“我們正在增加產量以滿足需求,”Andrew House稱。
分析師已表示,VR有巨大潛力,因為它能夠用於教育領域和多種娛樂活動,不只是視頻遊戲。然而,玩家似乎最願意在一種新型消費者技術上投入大筆資金,這就意味著他們很可能將在決定VR最終能否成為一款大眾市場產品過程中發揮重要作用。