眾所周知,雖然Xbox One的性能更強,但PS4的銷量一直碾壓微軟Xbox One,這都是優質獨佔遊戲源的功勞,例如《仁王》、《Uncharted》、《Horizon: Zero Dawn》、《Bloodborne》等,它們帶動了PS4銷量的增長。
不過,如果你回過頭來仔細看下Sony 2015年以來的遊戲陣容,你會發現一個有意思的細節。那就是Sony每年至少有一個當家獨佔大作來推動PS4主機的銷量。
2015年,是From Software的《Bloodborne》。2016年是《Uncharted 4》。2017年則是《Horizon: Zero Dawn》和即將到來的《GT Sport》。
展望未來,2018年可能是《God Of War》,《The Last of Us Part II》和《Death Stranding》。這些遊戲口碑都非常好,銷量也很不錯,Sony希望每年都推出這種高品質的獨佔來刺激玩家買PS4。
有趣的是,這些高品質獨佔類型也各不相同。有動作冒險,有競速,也有射擊,取悅各個遊戲類型粉絲購買PS4。
當然除了這些大作外,還有一些人氣稍微低一些的獨占遊戲,比如《InFamous Second Son》,《瑞奇與叮噹》、《Until Dawn》、《仁王》、《Detroit: Become Human》。近些年還有《FF 7》重製版(據說也有XB1版),《莎木 3》、《Days Gone》等遊戲。可以預知的是,Sony將來會推出更多的獨佔遊戲來拉動PS4主機銷量。
相比來說,微軟在這一點上就沒有Sony走的紮實。Xbox One平台缺乏大量高品質的獨佔遊戲,況且微軟已經在走Xbox One和Windows 10 PC大一統的路線,Xbox One現在沒有了真正的獨佔。而微軟即將到來的Xbox Scorpio主機,儘管性能很強,但從Sony長期對PS4和PS4 Pro的遊戲支持上來看,Scorpio面臨的挑戰也不小。