SIE 今天宣布,PS4 全新第一方獨佔作品《Horizon:Zero Dawn》兩週銷量突破260萬套(實體版+數字版),同時刷新了SIE Worldwide Studio 第一方全新原創作品的首周銷售紀錄。
SIE Worldwide Studios 總裁Shawn Layden 表示:“我們一直深信《Horizon:Zero Dawn》有其獨特之處,因此看到各方對這款新遊戲作出如此正面的評價,讓我們很高興。Guerrilla製作了一款只能用精彩來形容的遊戲。以小時計的直播遊玩片段、無數的截圖分享等等,玩家熱烈的反應證明了這款遊戲是多麼的深受愛戴。”
而Guerrilla Games執行董事Hermen Hulst則表示感謝大家的支持,同時確認團隊已經在著手故事擴展包的開發。
“看到《Horizon:Zero Dawn》得到業界人士以及玩家的好評,我們十分興奮。我們熱愛遊戲製作的工作,在發售之後,我們看到玩家對這款遊戲的熱情跟當初製作期間一樣的熱烈,讓我們得到十二分的成功感。亞蘿伊的故事,以及《Horizon:Zero Dawn》世界的探索,只是剛剛起步。我們的團隊已經開始著手,為大家延續這個故事。”
《Horizon:Zero Dawn》發售之後玩家和媒體也給予了一致的好評,可以說這款遊戲已經成功了。那麼這樣一款成功的遊戲,她的名字是怎麼想出來的呢?或者說這個遊戲名有何深意呢?
在網站的帖子回覆中,Guerrilla遊戲的幾個開發者決定回答這個問題,表示這個名稱選擇主要是因為“Horizon”有著超越故事的意義。“對我們來說,’Horizon’代表了一個無限制的新世界,也代表著時間的流逝(太陽升起和落下),這對於我們創造的環境和故事是如此的至關重要。”
隨著遊戲的成功,《Horizon:Zero Dawn》很可能會發展成一個系列。