《生化危機 7》回歸原始恐怖的做法無疑是成功的,媒體和玩家對該作也是讚不絕口。該系列的最新作《生化危機8 (Resident Evil 8)》也已經在開發了,而現在這款新作的風格也成了玩家關注的對象。那麼今天,我們就來探討一下這款新作的風格及未來的方向。
1、生化危機 8 已經開工
恐怖遊戲生化危機7已經發售幾個月了,幾個DLC也費不了多少功夫。
廠商承認已經開始了生化危機8的製作。
2、生化危機 8 的設計方向
根據《生化危機 7》總製作人的說法,《生化危機 8》會繼承《生化危機 7》的設計方向,但也會參考玩家的一些意見,可能不完全跟《生化危機 7》相同。
從《生化危機 7》的DLC中就可以看到一些跡象,DLC裡出現了第三人稱視角,以及主角改為了克里斯,可以看到廠商考慮到玩家呼聲,開始做出一些改變。
也許《生化危機 8》中,會局部採用第三人稱視角,出現克里斯、Leon、Ada Wong、吉爾等經典角色的故事線,故事上跟傳統《生化危機》更加靠攏,而不像《生化危機 7》這麼我行我素。
畢竟,《生化危機 7》的銷量不行,廠商想不改變也不得不變。並不是原先設想的反正無論怎麼做都必然成功的狀態。
CAPCOM公司最近在回答投資者問的時候,談到了《生化危機 7》的銷量。CAPCOM表示《生化危機 7》在2016財年賣出了350萬份,並希望遊戲最終的銷售能夠達到1000萬份。
CAPCOM之所以敢樹立這麼大的目標,是因為他們很擅長把生化系列遊戲的銷量最大化。CAPCOM表示:“ 數字版持續不斷的銷售讓遊戲的生命週期越來越長,比如《生化危機 4》、《生化危機 5》以及《生化危機 6》每個都累積賣出了750萬- 1000萬份(包括重新發行等)。所以,我們也會讓《生化危機 7》最終的累計銷量達到1000萬。”