《God Of War》在前兩天的E3展上正式亮相,玩家們發現重返Sony E3舞台的奎托斯與以前明顯不同了。飽經風霜,帶著一個兒子,在視頻演示中,他穿過冰凍荒原,大戰一批新型敵人。開發商仍然為粉絲們帶來了同樣殘酷的戰鬥,滿足了玩家對一個《God Of War》遊戲的期待,而且仍然有一些超自然元素,但玩家很快發現Kratos的不同——他的武器選擇。
在之前的遊戲中,奎托斯非常依賴希臘眾神給予他的武器——奧林匹斯之劍,而現在我們發現他揮舞著一把斧子。斧子在維京題材遊戲中主角經常使用這種武器,儘管有魔法成分,在視頻中我們看到它能發出不同的光,但顯然在視覺效果上沒有奧利匹斯之劍震撼。
對此《God Of War》創意總監Cory Barlog最近進行了解釋。
他說:“我們正在試驗大量不同的武器,大量不同的事物。我認為我們想創造一個身份,對我來說,奧利匹斯之劍代表著Kratos生命中一個非常黑暗的時間。對他來說,他們並不僅僅是武器。他們是他的紅字,所以我認為如果想讓他向前看,就需要放下這把劍。”
顯然,Barlog的意思是處於劇情需要,不過他在後面的採訪中也提到放棄這個標誌性的武器也為開發團隊提供了更多“很想嘗試的自由”。單手使用的武器和奧利匹斯之劍在很多層面有不同的意義,劍代表著更優雅更流暢的戰鬥,而斧子則為遊戲加入了更多蠻力。
《God Of War》將於2018年初發售,PS 4獨佔。