在E3上,有人試玩了育碧新作《刺客教條:起源》,表示有《Dark Souls》的影子,比如說取消小地圖。而育碧旗下另外一款最新開放世界遊戲《Far Cry 5》也沒逃過這樣的命運。
眾所周知,小地圖在當今的開放世界遊戲裡幾乎成為了“不可或缺”的一部分,上至《GTA 5》和《看門狗 2》,下至小廠製作的開放世界PVP類型遊戲,都有小地圖的身影。它能夠用來觀察路線,周圍的環境狀況等等。現在育碧居然接連讓旗下的兩款新作都取消小地圖,這葫蘆裡是賣的什麼藥呢?
育碧表示,這樣的做法是為了提升遊戲的“探索性”和“自由度”。小地圖雖然帶來了更便利的資訊,但這樣的後果就是讓玩家難以融入探索地圖和保持“好奇心”。在遊戲中取消小地圖能推動玩家自主去探索自己喜歡的目標,而不是地圖上給一個已經標記的目標讓玩家按照路線乏味跑圖。
而在這之後,《刺客教條:起源》 中只查看大地圖,或者召喚老鷹來觀察環境,而《Far Cry 5》則需要借助雙筒望遠鏡來觀察環境。此外,這次《Far Cry 5》也取消了無線電塔的設計,一方面這意味著玩家不用在遊戲中艱難爬塔解鎖地形,另一方面則必須得面對未知的環境了。
《刺客教條:起源》將在今年10月28日正式發售,《Far Cry 5》則將在2018年2月27日發售,兩款遊戲都將登陸PC/PS4/Xbox One。