玩家在日本亞馬遜對《高達Versus》差評如潮 : 是半成品

GUNDAM VERSUS
《高達Versus》昨天已經正式發售了,但是口碑並沒有預想中的那麼好。相反,根據日本亞馬遜頁面下的評價來看,玩家對該作的評價非常差。截至發稿前109個評價中,1星占到了56個,超過了一半,5星評價才15個。

從點贊數最多的一條1星差評來看,玩家認為《高達Versus》首先完全沒有做到“新生”,機體基本上沒有任何改變,從《Maxi Boost On》開始到現在都還是一樣的,機體、動作、組合,甚至畫面都沒太大的變化;其次,機體數驟減,只有94個,從《SEEDDes》到《Maxi Boost On》都在150台以上,如果機體是新做的話也就算了,但現在這樣完全不能繼續原諒了;另外,在體驗會上玩到的糟糕的部分一點都沒變,完全保留在了遊戲中,排名比賽也要到7月下旬才開,跟半成品一樣。

除此之外,玩家還吐槽了很多,像是機體GP/等級的解禁要素太爛了,遊戲平衡問題,雖然賣DLC沒錯,但也不能是半成品就開全價賣吧?主選單畫面的音樂聽起來也讓人沒幹勁,不能錄動畫、不能分享。

看來這位玩家確實是《高達》遊戲系列的老粉絲,但也是真的對《高達Versus》有很深的怨念。另外還有別的玩家總結道:千言萬語一句話,就是太輕視粉絲了。

這次的《高達Versus》不禁讓人聯想到了當年的《機動戰士高達:EXTREME.VS FORCE》,遊戲已經到手的玩家們,《高達Versus》真的有這麼多槽點嗎?


 

差評的方向大概集中在這麼幾點:和以前操作不一樣、機體就這麼點、這就是半成品、BNEI就是屎……其中還夾雜著不少“神奇”的差評,以及一些好評。以下是一些節選的差評:

✰✰。本作削除了機體的支援機,一部分“取消路線”也不能使用了,遊戲違和感很重。本作還不支持線下分屏對戰,以前能做的一半事情現在都不能做了。

✰✰。啊咧?開發中的時候你們確實說過“機體數想要做到歷代最多”吧,比前作還少啊(;’д`),難道說剩下的全部要課金?還有機體的動作根本沒變,沒啥新鮮感啊。

✰✰。新生VS(機體數驟減)。幾乎所有的機體都沒有重新做,和《高達EXVS MBON》同樣的機體、動作、連段。全部94台機體,其中還不包含《SEED Destiny》《G武鬥傳》《高達AGE》,以及《高達00》第二季等。要說改變的地方,那就是“支援機”了吧,他們都失去了個性。
勝利時沒有專屬音樂。主界面的“謎之音樂”也是,好好挑BGM啊!
聯網時不會記住上次的選擇,也不能根據勝率條件搜索。
機體升級、GP解鎖要素太屎了。

✰✰。OP和每部作品的過場動畫都不用心,你看過了一定會嚇一跳。
“支援機”不玩各種各樣不喜歡用的機體就不能解鎖,刷刷刷要素滿載,而且不刷你還沒法打,一段時間內只能強行去刷。
BGM太少了,才40首左右,而且沒有隨機BGM的選項。
必要的按鍵一口氣加了很多,對初學者非常不友好。總而言之,對於新人這就是個“被狩獵”的遊戲。
雖然3V3挺有意思,但是不能開房間選擇固定隊友。

✰。你們還在買BNEI的產品?我忘了上次我是什麼時候買了。實話說,這傢伙就是遊戲界的癌,買不得,買不得啊買不得。
“不買運動”不影響到他們的股價的話,他們是絕對不會收斂的。

✰✰。商品本身倒是沒什麼問題,我和熟人玩得挺開心。我想說的是預約特典的熾熱爭奪高達和德天使高達(怎麼沒有)。
問了情況之後,他們說“用郵件發給你了”,我剛想確認卻發現,這郵件已經被我當成廣告郵件給刪掉了。這種事情應該事先說一下,大家也要小心啊。

✰✰✰✰✰。一部分的核心玩家在亞馬遜差評。→ 對本作有興趣的輕度玩家不買了。→ 銷量下降了。→ 開發商為了回收開發費而瘋狂課金。→ 評價變得更差了。

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