Xbox遊戲成就系統大革新

xbox cup
微軟官方透露,Xbox遊戲成就係統即將出現“根本性的改動”!

微軟Xbox部門的執行副主席Mike Ybarra在被訪時稱,他的團隊正在“就Xbox玩家遊戲的歷史成就,研究出一個更大更有意義的改動。”主要意思是,對於那些什麼都玩,涉獵廣泛的玩家,他們當然會有更高的成就分,而對於專精一款遊戲的玩家,也應該獲得同等級的成就獎勵。

“我們需要考慮很多方面,讓玩家展示出他們遊戲歷史和身份,”Ybarra說,“比如有人只玩專家級的《光環5》多人模式,即使他只有2000成就分,但應該同樣值得尊敬。 ”Ybarra稱新的成就係統應該有更全面的衡量,讓人們能展示自己是一個什麼樣的玩家,而不只是簡單的一個分數。

如此看來,微軟打算讓他們的成就係統更有含金量,並不是刷分的就是高玩,期待微軟可以讓各類高玩都秀出自己的風采。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Dying Light》shows lighting

《Dying Light》以充斥著嗜血殭屍的廣大開放世界為舞台,採用高自由度的跑酷動作玩法,玩家可以敏捷地在廣大的開放世界環境中行動,具備殘暴的肉搏與豐富的戰鬥手段,以及能打造出各式武器的工藝製作系統。白天,...
Read More