《刺客教條:起源》是由《刺客教條 4:黑旗》團隊開發,日前遊戲正式公佈完整版地圖,通過對比現代埃及地圖可以發現,遊戲基本囊括了整個埃及,地圖規模比《刺客教條 4》還大,一起來了解下。
遊戲地圖包括埃及的尼羅河下游的西岸地區,向北延伸到埃及的地中海沿岸地區,可以開船暢游海灘,而且不僅有眾多的城鎮,比如亞歷山大港,面積比《刺客教條 4》的金斯頓還大。還有廣袤的沙漠,比如黑色沙漠,白色沙漠,再加上還有各種金字塔迷宮可以探索,看來沒有多人模式,都有的玩了。
《刺客教條4》總監Ashraf Ismail表示,因為遊戲全面靠攏RPG遊戲,比如《DARK SOULS》,《巫師 3》,遊戲設計了各種職業系統,武器Buff系統,加入數值屬性,比如傷害值,經驗值。戰鬥加入瞄準度系統,玩家的弓箭射速,站位都將影響傷害,而且遊戲還有各種各樣的Boss戰。
除了徒手肉搏,遊戲有著大量近戰以及远战武器,比如獵人弓箭、勇士弓箭、連射弓箭、刀劍、盾牌、長矛、釘錘、斧、權杖、雙手劍,這些都包括輕攻擊與重攻擊,不同的武器有著不同的連擊技能。裝備系統全面變身RPG遊戲,每個武器都有專屬屬性,而且附帶各種Buff技能,比如火焰,毒液。