日前,CDPR首席執行官Adam Kicinski在訪問時透露,《Cyberpunk 2077》專用開發引擎已經完成,遊戲正在製作中。此外,最近沒有任何事干擾開發,可以說一切都相當順利,目前的進展很滿意。
目前,《Cyberpunk 2077》的遊戲引擎已經搭建好並火力全開當中,不過未來他們依舊會進一步開發它。
“我們的每一款遊戲都伴隨著新技術的到來,而這一次(開發《Cyberpunk 2077》)也同樣如此。遊戲引擎需要符合我們的需求,以便讓我們的想法與市場上的主機設備相匹配。因此遊戲引擎需要不斷進行更新,而修改計劃通常會發生在非常晚的階段。”
既然一切都很順利,那麼《Cyberpunk 2077》的正式消息會很快發布嗎?Kicinski在這裡給玩家們潑了一盆冷水:“你還是需要耐心等待,在今年我們不會宣布遊戲的推出日期,那麼明年嗎?這我也說不准。因為這可能會引起投機市場的風言風語。”
《Cyberpunk 2077》如此“猶抱琵琶半遮面”的態度實在是吊足玩家的胃口,不過CDPR最好也別讓玩家們等待太久,不然大家可就真的有點失去耐心了。
《賽博朋克2077》將加入多人在線玩法,以響應時代潮流,但是,遊戲本身的側重點仍然是單人模式!
Adam Kiciński表示,我們在《Cyberpunk 2077》開發上設定了更高的標準,將力爭取得比《巫師 3》取得更大的成功。單單從遊戲規模上來看,就會比《巫師3》大很多。
被問及《Cyberpunk 2077》多人模式時,Kiciński表示多人模式是趨勢所在,也是遊戲保持持久生命力的一種方式。這一次,我們將把在線元素融入到《Cyberpunk 2077》中。不過《Cyberpunk 2077》中雖然有多人要素,但CDPR並不想把該作創作成一款網絡遊戲,遊戲的側重點依然會放在單人劇情方面。
之前有外媒公佈了關於遊戲《Cyberpunk 2077》中社交系統的相關消息。爆料中,《Cyberpunk 2077》會存在一個多人線上社交中心來承接遊戲的單人/多人兩部分,這一設定有點類似於已經發售了的《Destiny 2》中的農場,在這裡玩家能夠看到其他玩家的身影,並能和其互動組隊。