上週我們曾報導了比利時遊戲委員會將《鬥陣特攻》和《星球大戰: 戰爭前線2》列為調查對象,審查這些遊戲是否涉及賭博元素的消息。而這波調查很快就有了結果,據當地媒體VTM News報導,比利時遊戲委員已經得出了結論,認定這些遊戲中的開箱行為屬於賭博範疇。
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比利時遊戲委員在聲明中表示,當遊戲“融合了金錢和成癮(addiction)要素,這就意味著賭博”。該國的司法部長Koen Geens 也表達了自己的觀點,他認為對於那些年齡較小的玩家而言,這種遊戲對他們的身心健康“非常危險”。
按照當地政策,涉事廠商很有可能將面臨比利時政府的一筆罰金,並且需按要求對遊戲進行修改,否則遊戲將在該國下架。
而對EA和Blizzard 而言,比這結果更糟的是,比利時的司法部長還表示他希望能將此舉推行到其他歐盟國家。Geens 部長表示雖然推進這件事需要一定的時間,但他們會嘗試去做。
雖然EA已經暫時移除了《星球大戰: 戰爭前線2》中所有的微交易內容,但很顯然,這場風波仍在全球持續發酵。倘若比利時遊戲委員會的舉措真的擴展到整個歐盟的話,對於整個遊戲界帶來的衝擊可想而知。
另外在法國一位名叫Jerome Durain 的法國議員寫給法國在線賭博管理局的信件中,《戰爭前線2》成了微交易可能對遊戲產業造成傷害這一觀點的代表遊戲。
Durain 在信件中稱,視頻遊戲和電子競技有助於促進文化成長,並且也已經推動了法國娛樂產業的經濟增長。但遊戲的內容始終在變化,隨著開箱和微交易的發展趨勢成為人們關注的焦點,Durain 表達出了人們對於微交易的擔憂,他們認為這可能對產業造成“有害”的影響。
Durain 表示,他不是在建議針對開箱和微交易來具體立法。只包含裝飾品的開箱系統是被普遍接受的(就像《鬥陣特攻》那樣),而當質疑遊戲“pay to win”的開箱模式時,他提到了《戰爭前線2》的微交易策略以佐證自己的觀點。
與幾天前比利時調查《鬥陣特攻》和《星戰前線2》的理由一樣,Durain認為,《星戰前線2》的戰利品箱可以被視作某種形式上的賭博。同時他提出建議,如果遊戲的開箱確實涉及賭博的話,政府就有必要採取對消費者的保護措施,對遊戲展開調查。另外,他也希望開發商能夠公開遊戲內戰利品箱的物品掉率,就像中國遊戲開發商現在做的那樣。