在今天的PlayStation Experience開幕式上,SIE美國CEO Shawn Layden談到了Sony對於單機遊戲和服務型遊戲的看法。
Layden提到,Sony全球工作室對於“講故事、敘述以及被稱為’單機遊戲’的東西”有著“愛與執念”,Sony幾乎將所有雞蛋都放進了這個籃子,因為“這就是我們擅長的事情”。
對於“服務型遊戲”,Layden 不想從一開始就刻意追求,而希望這是在對優秀作品持續不斷的打磨鍛造中自然達到的狀態。他不想去到一間工作室,然後簡單粗暴地告訴他們“我在雜誌上看到一個叫’服務型遊戲’的東西很不錯,快給我來一個”。而SIE創造了《Horizon Zero Dawn》《God of War》《Detroit: Become Human》《UNCHARTED》《The Last of Us》等優質作品,對於這些遊戲他們將“持續、強烈地向其傾斜”。
在開幕式早些時候,Guerrilla 工作室總經理Hermen Hulst 曾表示《Horizon Zero Dawn》是工作室迄今為止最暢銷的遊戲,也是長期以來他們唯一開發的單機遊戲。他認為單機遊戲可以提供“神奇、完整的遊戲體驗”,將永遠在遊戲市場中佔有一席之地。
談到2018年願景,Layden“謙虛”地認為PS4將繼續其在“遊戲市場中的主導地位”,而當PS VR的裝機量達到一定水平,將會有一大批內容創造者投身到遊戲的開發中。他同時透露,玩家們呼聲已久的PSN改名功能有可能在2018年實現。