任天堂似乎從來不追求最尖端的主機硬件技術,即便到了硬件性能愈發重要的當下,他們仍是那個逆流而上的勇者。這固然根源於他們獨特的遊戲設計理念,但同時,這也與他們的市場策略息息相關——任天堂法國總經理Philippe Lavoué 在接受采訪時談到了這一點。
PhilippeLavoué
在接受法國媒體Les Numériques採訪時,Philippe Lavoué解釋了他們沒有在4K、VR等方向進行深入嘗試的原因。
Philippe Lavoué表示,目前VR頭顯還沒有對大多數玩家產生吸引力,而4K技術目前的普及度還不足以支持大規模投資。同時,他認為任天堂的規模遠遠小於競爭對手,因此立足的唯一辦法就是提供與別人不一樣的東西。
關於VR頭顯,我懷疑它能否吸引大眾玩家。如果你不能一次性提供全方位的服務,消費者對這項娛樂就不會有太多的耐心。
而就4K來說,投資一種尚未被大多數人採用的技術是否有用呢?4K電視現在有多少?比消費者們更早去投資一項技術是不是個好主意呢?而與競爭對手相比,我們又能帶來什麼新奇的東西?
如果和其他人做完全一樣的事情,那我們必將滅亡,相較之下任天堂的規模更小。而Switch提供了不同的功能,它能夠較好的適應玩家們的日常生活。
那麼,你希望任天堂在4K、VR等新技術上大膽嘗試嗎?歡迎在評論中告訴我們。