在《絕地求生》和《堡壘之夜》受到關注以前,《H1Z1》可以說是“大逃殺作品”中的佼佼者。不過,從最近幾個月的數據來看,這款遊戲目前的狀況似乎不盡人意。
《H1Z1》的玩家數量曾在2017年7月時達到一次高峰,當時的同時在線人數為150,402。而在過去30天中,在線峰值降到了17652,平均日活用戶甚至不足10000,這意味著它們流失了91%的玩家。
究其原因,《絕地求生》和《堡壘之夜》對該作造成了一定的衝擊,玩家對於開發商Daybreak也感到有些不滿。許多人認為遊戲內容缺乏有力的支持,《H1Z1》自2016年2月推出以來就一直處於Early Access階段,在此期間它的開發和運營重點數次發生改變。
2017年初時,《H1Z1》還受到了Luminosity Gaming、Cloud9等知名電競俱樂部的關注。不過,Daybreak與Twin Galax去年10月時聯手組建的H1Z1職業聯賽如今似乎已經沒了下文。