Ninja Theory:我們低估了PC平台的潛力

ninja_theory

在登陸Xbox One 之前,Ninja Theory 的《Hellblade》已經於去年在PS4/PC 平台發售。儘管本作最初被認為是一款主機遊戲,但實際上它在PC 平台的表現也非常不錯,這讓開發商Ninja Theory 感到非常意外。

《Hellblade》的首席創意總監Tameem Antoniades 表示,《Hellblade》的在PS4 和PC 平台的銷量幾乎持平,這一結果將讓他們更加關注對PC 平台的支持:“ 我們最初將《Hellblade》視為一個PS4 遊戲,並認為該平台將成為我們的銷售主體,但事實上,它們(兩個平台的銷量)平分秋色。因此,在未來,我們將確保我們的界面和一切都適合PC用戶。”

同時, Antoniades 也表達了對許多人使用鍵鼠進行遊戲的驚訝:“對於那麼多人使用鍵鼠來玩這個遊戲,我們感到非常驚訝。在一開始,我們對鍵鼠的支持有一些失誤,雖然我們後來修復了這個問題。”

早在2017年11月,《Hellblade》的銷量就已經突破了50萬份,Ninja Theory 用事實證明了“獨立3A”存在的可能性,同時,遊戲在PC 平台出色的表現也讓他們看到了該平台的潛力,在吸取了這一次成功以及不足的經驗後,相信Ninja Theory 能在“獨立3A”的道路上越走越遠。

Hellblade

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

運營成本過高PS4多人網上對戰要收費

PS4的使用成本相對於ps3來說將會有所提高,主要因為Sony決定對多人在線對戰進行收費,把多人多戰功能放到了PlayStation Plus付費計劃當中去。在PS4時代如果你還想要繼續進行在線多人對戰的話,那需要50美元來訂購...
Read More