Sony公佈了2017財年數據,其中PS4銷量達到了7900萬台,同時預計明年將達到9500萬台,而到明年年底將衝破1億台大關。
雖然數字喜人,但相比2016財年的年銷售量略微下降,其中2018年1月至3月的季度出貨量為250萬台,相比競爭對手的Switch主機少了43萬台。
軟件方面漲幅不俗,而且PS會員訂閱用戶增幅較大。其中游戲帶來的銷量收入為1萬9438億日元,利潤為1775億日元。遊戲軟件銷量達2.469億套,其中32%為數字版銷量,上一季度,即2018年1月至3月的軟件銷量達5200萬套,其中43%為數字版銷量。
最後,Sony預計明年財年,即2019年3月31日,PS4將再銷1600萬台,不過預期銷量相比2016財年減少了300萬台,總計銷量突破9500萬台,而到2019年年底,PS4銷量預計將衝破1億台大關。
不過Sony減少了遊戲軟件的預期,預計明年財年的軟件收入為1萬9000億日元,這可能與Sony的第一方遊戲投入以及發售檔期太過緩慢有關,比如小島秀夫的《Death Stranding》,《inFamous: Second Son》廠商沙盒新作《Tsushima》。