作為受邀媒體之一,每日電訊報在近日確認了部分遊戲當中的細節,以及與初代不同的一些變化。首先,在《Red Dead Redemption》中出現的榮譽系統將會在二代中回歸,根據玩家榮譽值的不同(可敬-法外之徒),居民、商人等其它NPC會對主角亞瑟·摩根持有不同的態度,商店的價格也會有變動,而主角可以通過自己的行為,建立自己所希望的形象。
以Demo 中的內容為例,當路過一個漁民營地並掠奪可見的東西後,面對漁民歸還被偷走東西的懇求時,亞瑟可以選擇開槍、逃跑或是進一步的選項——使用暴力威脅他不把這件事透露給其它人。
其次,每日電訊報表示,《Red Dead Redemption 2》將會講述初代遊戲中的反派——荷蘭幫,是如何成為我們在初代遊戲中看到樣子的故事。他們的轉變、作為法外分子讓執法者恐懼、被預告片中的約翰·馬斯頓所鄙夷的原因,都將在《Red Dead Redemption 2》中被探討。
在一次訪談中,Rockstar聯合工作室的負責人 Rob Nelson表示,他們已經看到了其它開放世界開發商正在做的事情,“事實上,我們並不打算比他人做得更好,我們只想超越自己。”
具體來說,在最近的開放世界遊戲中,《刺教信條:起源》《Far Cry 5》都放棄了小地圖,而《Red Dead Redemption 2》則沒有採用與它們相同的方式,我們依然能在《Red Dead Redemption 2》中看到小地圖。當然,玩家可以自行定義遊戲中的HUD,遊戲中的所有圖標均可以關閉,其中也包括小地圖。
不過,儘管Rockstar確定多人模式已經處於開發,並會在稍晚的時候發布,但可惜的是,多人模式並沒有出現在Demo演示中。
《Red Dead Redemption 2》故事發生在美國,1899年。當警察開始打擊殘餘亡命徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最後的黃昏。不願投降或是屈服的人,只有死路一條。
亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮。
聯邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身後窮追不捨,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。而幫派內部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠於撫養了自己的幫派。
發行於2010年的《Red Dead Redemption》雖然在玩法上延續了GTA系列一貫的開放世界高自由度槍戰動作冒險玩法,但是本作在劇情、音樂等方面取得了卓越的成就,也在當年擊敗了《Call of Duty: Black Ops 3》《質量效應2》《Halo》等其他作品,問鼎年度遊戲。
《Red Dead Redemption 2》確定將於10月26 日在PlayStation 4 和Xbox One 平台上推出,目前還沒有PC版的消息。