多年以來,遊戲的設定一直花樣繁多,創意滿滿,在ARPG遊戲《Vampyr》即將發售之際,該作只有一個存檔槽的“奇怪”設定成為了討論的熱點。今天,開發商Dontnod解釋了採用這一設定的原因。
Dontnod發言人表示,唯一的存檔槽是可以讓玩家選擇更加真實和有意義。遊戲中玩家不需要手動存檔,所有的選擇和決定都是不可逆轉的,除非你重頭開始遊戲。玩家將面對選擇時,會更加慎重,因為不同的選擇會讓故事的劇情發展走向不同。
Dontnod發言人還解釋道,從技術層次,我們有一套備份系統,來避免存檔破壞和丟失。
《Vampyr》遊戲時長約15到20個小時,故事設定在1918年一戰的倫敦,從戰場歸來不久的醫生Jonathan Reid 發現自己變成了吸血鬼。他正在醫助城裡遭受毀滅性疾病侵害的市民,還要抑制住自己的吸血衝動,設法找出變異的原因和幕後黑手。
《Vampyr》將於6月5日發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。