在E3 2018期間,Take Two CEO Strauss Zelnick接受了GamesBeat採訪,在採訪期間Zelnick批評了遊戲發行商育碧和EA,員工眾多但收入非常少,還統一使用一個引擎。
Zelnick炫耀了自己公司的靈活結構,並將其和育碧的進行了對比,儘管後者的員工數量是他們的3倍還多,但收入上還不及自己。
“我們做的是全球性生意,但我們沒有那麼大。我們有4200名員工,我們有17個工作室地點。規模不算太大,但我們仍保持自己的競爭力。他們(育碧)有著14000名員工,但他們的收入還不如我們。我們不理解。”
隨後採訪談到了EA,EA公司的策略是所有第一方遊戲都統一採用寒霜引擎打造,Zelnick被問到是否認同EA公司的這一策略,是否有用。
Zelnick回复說:“我們不認為有用。看看我們遊戲的質量,對比他們(EA)的。我們認為你不能強迫工作室使用這一技術。我們也非常關心遊戲開發所採用的技術。我們也非常關心遊戲開發成本。Rockstar有著一個自己的引擎,而在2K遊戲中,也有自己專屬的引擎。我們還授權外部軟件。
沒有證據表明採用統一的引擎技術有利於開發最佳的娛樂產品,我們公司不會採用這種策略,理智的決策者不會這麼做。”