Rockstar:《Red Dead Redemption 2》不會跟風食雞

Red Dead Redemption 2

最近很多遊戲都跟風“大逃殺”。Rockstar母公司的CEO則很理智,他表示不應盲目從眾,《Red Dead Redemption 2》在線模式不會是另一款食雞,那會是什麼樣的呢?

藍洞的《絕地求生大逃殺》、Epic的《Fortnite》、Daybreak的H1Z1以及不少將要發售的遊戲如《Call of Duty: Black Ops 4》的Blackout模式,都在追隨“大逃殺”的潮流。這讓一些人猜測《Red Dead Redemption 2》在線模式會不會也隨波逐流。不過,製作方Rockstar的母公司Take Two的CEO Strauss Zelnick對外媒GameDaily表示:堅持走自己的路。

“我們以前也用過大逃殺模式,我不會完全排除添加大逃殺的可能,但是不管加什麼模式,它們都應該是為核心遊戲內容服務的,應該是以用戶為目標的,而不是盲目從眾;如果你只是盯著別人的成功,那你就不可能獲得屬於自己的勝利;我們不想做又一個吃雞。”Zelnick這樣說。

遊戲行業中,因競相模仿而導致問題的情況也曾發生,所以總的來說這還是一種很冷靜穩健的看法。看來《Red Dead Redemption 2》在線模式可能將會採用完全不同的遊戲方式。同時Zelnick還警告他的同行們:

“你們不可能認為大逃殺是唯一吸引玩家互動的娛樂模式吧。如果你們只是一味地模仿,只會讓市場越來越小,要想再一次火起來可能得到幾年以後,祝你們好運;而在這之間不會有另一種新興的產物嗎?我相信會的。它會是一種吃雞的變種嗎?我不這麼認為。”

這種堅持走自己的路的行為,也算是大逃殺盛行下的一股清流了。不過,作為一個曾聲明“單機不倒”的人來說,這倒也不算是多麼令人驚訝。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Lightning Returns Final Fantasy 13》銷量創新低

Square Enix新大作《Lightning Returns Final Fantasy 13》正式在日本地區上市,首周銷量為277,082份,成為上週日本市場最暢銷的遊戲之一,但這一成績和該系列的前兩作《Final Fantasy 13》和《Final Fantasy 13-...
Read More