《魔物獵人 世界》發售已逾半年時間,遊戲在3月底時銷量已達790萬,刷新了CAPCOM旗下游戲最快銷售紀錄。近日社長辻本春在Diamond訪問時表達了對《魔物獵人 世界》的成功和未來方向的看法。
辻本社長提到《魔物獵人 世界》3月底的790萬銷量中,海外銷量占到了大約6成,其中15~20歲用戶佔多數,他們當中半數玩家選擇了數字下載版。辻本社長認為這是拓展了新用戶的結果,他們大多是對智能手機非常熟悉的十幾歲年輕人,因此對數字版內容更沒有抗拒感。
隨後辻本社長還透露了遊戲如何提高銷量的辦法,他認為《魔物獵人 世界》能有現在的成績,提前體驗十分重要。《魔物獵人 世界》在發售前共推出了三次試玩,CAPCOM設立了專門部門來聽取玩家聲音,並保留有趣的地方,消除玩家不滿的地方。
遊戲業界方面,辻本社長認為在業界人手不足的現狀下,最重要的就是培養新人,CAPCOM於2012年導入了帶薪休假制度,並加入了黃金周9天連休福利,提供員工休息、接觸新娛樂的機會,並由他們孕育出全新的遊戲。