《Anthem》在之前的E3 2018大展上大放異彩。Bioware的該遊戲將於2019年2月份上市,它不像《質量效應》那樣有前作的參照,沒有玩家基礎和先入為主的期待。所以看上去《Anthem》很可能是Bioware重整旗鼓,但現實卻不容樂觀。
當Bioware工作室在2015年6月正式公佈《質量效應:仙女座》的時候曾引起大量玩家的期待和歡呼。因為曾經的三部曲曾帶給玩家一段跌宕起伏的難忘旅程,前三部曲都以在上世代主機為基礎,所以PS4問世以後,Bioware續寫這部太空史詩無疑讓許多粉絲期待不已。但遺憾的是,《質量效應:仙女座》的發售成為了一場災難,它所遭遇的問題一直都沒有得到解決,可以說Bioware是徹底失敗了,不僅銷量慘淡,而且還損失了玩家的信任。
目前Bioware的下一個項目《Anthem》將於2019年2月份上市,它不像《質量效應》那樣有前作的參照,沒有玩家基礎和先入為主的期待。所以看上去《Anthem》很可能是Bioware重整旗鼓的契機。不過在許多因素的綜合考慮下,《Anthem》目前的狀態並不容樂觀。
在E3 2018上,Bioware進行了《Anthem》的閉門演示,一些業內記者和開發者看到了《Anthem》實際運行情況。但這次閉門演示可能也意味著《Anthem》還沒準備好迎接大家審視的目光,可能Bioware已經對自己的設計不再信心滿滿,直到他們獲得了積極正面的反饋後,才敢公開發布試玩demo。
《Anthem》雖然沒有提供上手試玩,但公佈了許多遊戲流程視頻。一些遊戲,例如《God of War》只需要少量幾段流程視頻就足以讓人為之讚歎並決定入手。而事實也證明了他們的實力。反觀《Anthem》的流程演示,有許多刻意的細節展示和無特徵的打鬥,讓人時刻感覺《質量效應:仙女座》的影子正在籠罩。