SEGA歐洲區執行副總裁John Clark表示日本遊戲IP在歐美市場,特別是在Steam上越來越受玩家的喜愛,也說明日本文化越來越得到歐美人的認可。
Clark說:“從我在日本市場的從業經驗看,我們看到的是一個非常傳統的發行和開發模式:單機、劇情驅動的遊戲,然後就是續作,續作,續作。日本就流行這種模式。現在《人中之龍》系列正在被帶往歐美地區發售,在玩法上也沒有刻意做出改變。我們並沒有把每一個《人中之龍》遊戲都變成一個開放世界遊戲。這是不可能的。
我們正在將日本遊戲IP,日式發展模式和日本內容帶到西方市場。至於是否能有必要做出改變,我不知道。但是這種模式看起來很成功,而且似乎正在起效果。
我們已經看到日本遊戲IP在Steam上發展壯大,這種情況之前從來沒有存在過。
其他平台也是如此,因為遊戲現如今已經成為一種社交實體。你有你的好友名單,你會看到自己好友正在玩哪些遊戲,這可能會激勵你也投入到你之前可能沒有玩過或是之前放棄的遊戲中。因此我們看到各個平台遊戲的網絡效應正在驅動整體的覺醒。”