現在社會,遊戲廠商發售遊戲多會選擇多平台登陸,但比較集中的還是在個人電腦上,不過也有很多廠商不喜歡開發電腦遊戲,而是只登陸移動端。而根據美國專業分析機構EEDAR的市場分析報告,美國最流行的遊戲平台是手機,而且比排在第二的電腦超出去很多。
EEDAR在6月份發起了一次針對5000名美國活躍玩家的調查,發現目前已有90%的美國玩家通過智能手機或平板來玩遊戲。不過這些玩家並不都是純手游玩家,調查顯示,有59%的美國玩家在玩手機遊戲之餘也玩主機和/或PC遊戲。
有52%的美國玩家使用台式機或筆記本電腦玩PC遊戲,使得這個市場規模要比吸引了43%美國玩家的主機平台大一些。掌機被遠遠拋在後面,只能排第四位,大約有9%的美國玩家玩掌機。(EEDAR在調查中並未將任天堂Switch視作掌機)
EEDAR消費者研究部門總監Heather Nofziger博士表示:“在過去幾年中,手機遊戲因其市場規模、受眾多樣性和所投入時間的大幅領先,已經成為了遊戲行業市場投資目標的關鍵環節。除了手遊自身的增長仍然存在機遇之外,之前所沒有考慮過的傳統平台與手游進行的跨平台聯動也存在著真正的潛力。”
畢竟,手機玩遊戲實在是太方便了,尤其現在有許多快節奏的對戰遊戲,隨便什麼時候都能掏出手機玩一局,這確實是大多數其它平台都無法比擬的。