SNK遊戲部門代理總經理小田泰之在的TGS東京電玩展上接受了媒體採訪,在回答了一些問題以後,他反客為主,向記者和玩家們提出了一個問題,非常具有深意。
“如果我們以某種形式重啟《Metal Slug》,採用同樣的’碰一下就死’的機制,今天的玩家們是否會喜歡?”
現場記者馬上警覺地問,SNK是否正在考慮這樣的重啟項目。他表示製作團隊有許多刻意重啟的經典品牌,但他們目前最想知道的是關於《Metal Slug》和“碰一下就死”的玩法機制的玩家接受度。
“玩家要求我們重啟的品牌有許多。有的玩家想要《餓狼傳說》的重啟,有的玩家想要《龍虎之拳》的重啟,有的玩家想要《月華劍士》的重啟,也有人想要《Metal Slug》的重啟。我們當然想全都做,但每當我們開始討論的時候,總是要思考,這種’碰一下就死’的機制是否還適合現在的玩家了? ”
所以,現在最關鍵的問題拋給玩家了,或許如果大家的意願足夠強烈的話,沒準能迎來經典《Metal Slug》的重啟項目呢。