小島秀夫在KONAMI任職的時候,可以說做了相當多的知名遊戲,而後來他從KONAMI出走也是傷心了很長一段時間。近日,他在接受朝日新聞GLOBE採訪時,回顧了前幾年離開KONAMI後的那段日子。
採訪中寫道,2015年末,小島秀夫離開了KONAMI,為了《Metal Gear Solid》系列開發而開發的那些方案、程序也不能再使用了,悵然若失的小島秀夫覺得“一切都失去了”,打算暫時休息1~2年,而此時有通過遊戲結識的友人出面,鼓勵他應該馬上去製作新遊戲。
這位鼓勵了小島秀夫的友人就是Guillermo del Toro,《水形物語》《潘神的迷宮》的導演,他向小島說道:“小島你就是創造性的信息源頭,如果能越過困境,就會成為更偉大的藝術家。”
隨後的操作相信熟悉遊戲界的玩家就都知道了,小島秀夫成立了新的工作室,在Sony的幫助下積極籌備新作,2016年的E3上發表了《Death Stranding》。
在《Death Stranding》E3的公佈現場,小島一句“I’m back!”博得了無數掌聲,面對大家的支持,小島才覺得“原來我什麼也沒有失去,像一直以來那樣做著遊戲就很好了。”