半個月前,SONY宣布將缺席2019年E3遊戲展,而與此同時,微軟則確認他們仍會積極參加E3。為什麼微軟會在歷年E3最大的競爭對手退出後繼續參展?Phil Spencer在最近對此作出了解釋。
在微軟的Extra Life 直播活動期間,Phil Spencer言,E3在過去幾年間發生了不小的變化。起初,E3是一個以商業為重點的活動,零售商會通過參加這個活動來決定假期訂購遊戲的數量。而現在,雖然商業依然是重點,但隨著展會向公眾開放,它在近幾年成為了消費者和媒體關注的焦點、使玩家凝聚在一起的”慶典”,而這也是微軟繼續支持E3的原因。
Phil Spencer稱,微軟完全有能力在E3 之外舉辦自己的活動,或是像任天堂那樣的直面會,但事實是微軟並不會這麼做,因為E3 是“一個出色的、便捷的讓玩家體驗遊戲的方式”。不過,這並不意味著Phil Spencer希望E3 維持現狀,他希望E3 在未來能有更大的規模,並“在某些方面”有所改變。
在E3 做出可能的改變之前,SONY、微軟、任天堂等大型遊戲廠商近年來都已經對E3 的計劃進行了調整,微軟將展會移至微軟劇院、任天堂將現場發布會改為預先錄製的視頻演示,SONY也在2018年E3 展前發布會上將重點放在了即將推出的四款遊戲上,並通過“引導體驗”呈現這些遊戲。
另外,E3 也並非微軟的全部,今年,他們在墨西哥城重啟了X0 大會,並向玩家分享了一系列Xbox 相關的新消息,雖然斯賓塞還沒有確認2019年還會舉辦X0 大會,但他的確希望如此:“我們還想再來一次。”
2019年E3 將於6月11~13日間在洛杉磯會議(LACC)中心舉辦。不過,2019年E3 是LACC 得到確認的最後一場展出,主辦方ESA 的CEO Michael Gallagher 此前也表示,如果LACC 不進行現代化和升級,ESA 將會為E3 另尋他處。