由於《The Last Guardian》沒有參展今年的TGS,這樣很多期待該作的玩家們感到失望。
但是在製作組的最新遊戲《ICO旺達與巨像合集》中收錄了該作的宣傳影像,而近日上田文人及其團隊在接受采訪時說到了遊戲為什麼沒有參展TGS以及為什麼延期這麼長時間的原因。
“目前來看,我們的關卡設計不應該太功能性和合理性。它們應該看起來更自然些更能融入到遊戲的世界觀,並讓玩家們感覺它們應該是真實存在於遊戲的世界中。 ”上田文人如是說:
“顯然我們需要更用心的去做關卡設計,但是我們不希望玩家們能夠猜出我們的設計意圖來,我想這就是為什麼我們現在要花大部分時間來做關卡設計的原因。我們希望給予遊戲更多不可預知性,這是《The Last Guardian》的關鍵。我們希望遊戲中的AI角色即是單獨存在的又包含了不可預知性,這是我們製作遊戲的目的之一。
由於製作團隊要進行《ICO旺達與巨像合集》的製作,所以在今年早些時候遊戲就公佈將要延期到今年年底,但是就目前的形式來看遊戲很有可能要延期到明年上市了,目前遊戲還未公佈具體的發售日。