SONY:只有走獨佔遊戲這樣才會成功

ps4 exclusives 2016
SONY是世界視聽、電子遊戲、通訊產品和信息技術等領域的先導者,是世界最早便攜式數碼產品的開創者,是世界最大的電子產品製造商之一、世界電子遊戲業三大巨頭之一。PlayStation 4是SONY電腦娛樂公司推出的家用遊戲機,是PlayStation遊戲機系列的第四代遊戲主機。

PS4其中一個最大的賣點便是你不能在其他任何平台玩到的獨佔遊戲陣容,比如《Bloodborne》、《God of War》、《Horizon Zero Dawn》、《UNCHARTED 4》、《直到黎明》 、《Marvel’s Spider-Man》、《Detroit: Become Human》等遊戲。買PS4可能會有很多理由,但最主要的原因可能還是這些不買就會錯過的獨佔遊戲。SONY也深知這一點,未來的PS5仍然會有大量的獨佔遊戲。

在接受外媒TwinInfinite採訪時,PlayStation意大利總負責人Marco Saletta表示正是這些獨佔遊戲才讓索尼如此成功,而這未來也不會改變。

“我們及時開發的獨佔遊戲展示這是我們要走的路。獨佔內容是我們要改進的地方。我認為PS4還有幾年的時間,我們將繼續努力,一方面要繼續滿足那些已經買了PS4的老玩家,另一方面還要吸引那些新玩家。”

當被問到單機遊戲還是多人遊戲在PS4上表現更好時,Saletta回复說:“真正的東西還是內容。我們去年推出了非常成功的《God of War》和《Spider-Man》,這些是傳統的單機遊戲。儘管如此,但我可以告訴你在我們國家,像《FIFA》、《要塞英雄》這樣的遊戲同樣令人痴迷,相比歐洲其他國家,遊玩人數絕對也是非常高。所以我們的指明燈就是內容。”

SONY之前曾暗示他們可能會在次世代主機PS5上推出更多的多人在線遊戲,應該也是獨占。對比來說,PS4獨佔遊戲主要是以單機體驗為主。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

分析師:2022年幾乎所有電子遊戲將採取數字化發行

據投行公司PiperJaffray分析師28日發布的一份研究報告稱,到2022年,電子遊戲將完全告別實體介質,幾乎100%採取數字化的發行方式。 屆時,串流雲遊戲也將獲得一席之地。 報告強調,在未來的3~5年間,絕大多數的發...
Read More