在今天舉行的GDC演講上,Google正式公佈了全新雲端遊戲平台「Stadia」,同時還宣布將成立子公司“ Stadia Games and Entertainment”作為Google的第一方遊戲開發公司。
根據介紹,新公司將由前EA Motive工作室副總裁、現谷歌副總裁婕德·雷蒙德主管,由多個工作室組成。除了開發第一方遊戲外,Google表示已經和多家第三方開發商和發行商進行過洽談,在今天就有《毀滅戰士永恆》、《刺客信條奧德賽》等遊戲宣布將登陸「Stadia」。
“(Google的第一方團隊)將會重新想像下一世代的遊戲。” 婕德稱,“我們還將與外部工作室合作,你們在今天所看到的所有最尖端的谷歌技術都將能用於合作工作室的遊戲上。”
與此同時,Google表示已經將新平台的開發套件寄給超過100家全球各地的工作室,想必未來也會有越來越多的遊戲登陸「Stadia」。
同時向所有開發者開放了自己的平台開發官網。與此同時Google也宣布Unity和虛幻4兩大主流第三方遊戲引擎現已正式支持Stadia平台。
Google表示自己將會有專門的技術和工程團隊來幫助Unity和Unreal Engine 4開發者能夠順利地在Stadia開發遊戲。Unity和Unreal Engine 4對於Stadia平台開發有著相似的環境,簡易的安裝操作,開發者所需的遷移學習成本並不高。此外,兩大引擎的開發者現有的項目倘若要移植到Stadia平台所需要的技術細節並不難。
官方表示Unity將在今年晚些時候全面支持Stadia平台,感興趣的開發者可以先了解Stadia SDK工具包等相關開發內容;另一方面,Unreal Engine 4現在就已支持Stadia。
Epic Games高級平台工程師Arciel Rekman表示:“在過去的兩年間我們為Stadia構建了技術支持,來確保開發者能在這個平台上通過Unreal Engine實現自己的想法。我們今日正式公佈對Stadia平台的完整支持,幫助開發者能將自己的作品帶給更多的玩家。”