在公佈之初,Google就表示Stadia支持市面上的絕大部分手掣和鍵盤。雖然Google單獨推出了自己的遊戲手掣,但玩家們仍然可以選擇使用自己的手掣進行遊戲。
在這些支持的輸入設備中,Google還重點確認了將支持微軟在去年推出的一款面向殘障人士的Xbox自適應手掣,是業界第一個其他大型平台宣布支持這款手掣。
這款手掣可以向外拓展各種各樣方便殘障人士進行按壓的按鍵配件。
目前專門面向這類群體的商業手掣只有這一款,支持平台對應Xbox One和PC平台。Google的支持可以說是以實際行動認可了這款產品的成就。
Google新公佈了Stadia雲遊戲平台,也讓玩家好奇是否也會有獨占遊戲的策略,日前谷歌副總回答了這個問題,一起來看下~
在接受GameSpot採訪時,Google副總裁Phil Harrison介紹,Google目前並不會著力推動獨佔遊戲。不過,Google第一方開發的遊戲將會成為Stadia獨佔。
目前已公佈的Google第一方開發的遊戲只有一款。負責開發的工作室主管是大名鼎鼎的Jade Raymond,曾在育碧和EA擔任過製作人。所以Stadia是會有Google第一方獨佔遊戲的,但更具體的信息就不得而知了。
那麼,這樣一種解放玩家硬件、讓玩家可以隨處遊玩的雲服務,訂閱的費用是多少錢呢?目前Google還沒有公佈。但Stadia訂閱費還是次要,網速和流量可能是玩家們需要首先考慮的因素。