《Death Stranding》正式確認11月發售!玩法要素詳解:死後進顛倒世界找重生路

Death Stranding
小島工作室新作《Death Stranding》發售日確定為2019年11月8日,港服數字商城現已開啟預訂,零售詳情同步放出,並公開了9分鐘的全新預告片。這個預告片信息量非常大。

在不久的將來,各地發生神秘爆炸,觸發了一連串詭異的死亡擱淺事件,世界變得面目全非,人類文明已崩潰,鬼魅橫行,危機四伏,地球瀕臨滅亡。山姆身負重任,橫跨滿目瘡痍的大陸,拯救面臨滅頂之災的人類。

此外,還有一條來自小島秀夫的信息:
人們築起“高牆”,慢慢習慣了孤獨的生活。

《Death Stranding》是一款前所未見的動作遊戲,玩家們的目標是重新連接各個被分隔的城市與破碎的社會。遊戲的全部要素,包括劇情故事和遊戲玩法,都是以“連接”為主題展開的。

你將作為山姆·波特· 布里吉斯(Sam Porter Bridges ),努力為四分五裂的社會構築“橋樑”,並在這個過程中與全球其他玩家建立聯繫。希望各位在遊玩本作的時候,可以領悟與他人建立聯繫的真正意義。

Playstation UK《Death Stranding》遊戲介紹頁面公開了很多關於本作的特性,包括遊戲劇情和玩法元素,或許能幫我們了解一點小島秀夫的這部作品,一起來看看吧。

首先從遊戲類型來講,《Death Stranding》是全新類型、無視流派的開放世界動作冒險遊戲。遊戲中的世界經歷了神秘的爆炸,引發一系列超自然事件,被稱為“死亡擱淺”。來自異世界生物出現,大規模物種滅絕迫在眉睫,主角Sam將穿越被蹂躪的荒地,拯救人類免於即將消失。

遊戲特性
面臨獨特的挑戰:

武裝自己,以任務中各種目的為目標,重建一個破碎的國家,同時在旅途中還要平衡貨物的重量。保護物資免受野蠻匪徒的攻擊,保護他們遠離可怕的擱淺物(Beached Things,縮寫BTS)

探索世界:

Decima引擎渲染了完全由“死亡擱淺”造成的超現實的環境,不可穿越的障礙阻擋了你的路,迫使玩家找到不同的路線,而超自然元素還會改變你周圍的物理狀態。

死亡不是終結:

《Death Stranding》中沒有傳統意義上的“Game Over”狀態。在戰鬥中失去生命時,會發現自己身處顛倒的世界,尋找重生之路。玩家要仔細選擇戰斗方法,因為殺死敵人幾乎不是解決方案——每次死亡都會帶來後果。

幫助其他玩家:

通過異步在線的遊戲方式(asynchronous online gameplay)幫助其他旅行者,傳遞物資、分享安全屋,沿著其他傳遞者的腳步,重建文明。

這些信息是否讓你對遊戲的玩法更明確了一些呢,關於本作你有哪些看法和猜測,不妨在評論中和大家討論一番?

 

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