GameIndustry通過Ipsos MORI’s GameTrack服務調查了英、德、法、西班牙的玩家對雲端遊戲的一些看法,其中大約有70%的玩家表示對雲端遊戲服務不感興趣,而只有15%的玩家表示會對雲端遊戲訂閱服務感興趣,3%的玩家表示興趣很濃,剩下12%的玩家沒有表明態度或是已經接觸到了類似的產品。
在這些國家中,英國玩家對雲遊戲興趣最濃,有23%的人感興趣,而5%的玩家非常感興趣,而德國興趣最低,只有10%的玩家表示感興趣。
在受調查者中,43%的玩家認為網絡速度已經足夠支撐雲端遊戲的進行(23%不同意),而英國也以53%的比例佔據最高。而32%的玩家會擔心在遊戲中網絡會出現中斷這一問題,有趣的是,英國也是擔心掉線的人佔比最高的:45%。
另一個關鍵問題是關於遊戲購買制以及訂閱制之間的爭議,有31%的玩家傾向於遊戲購買制(24%沒有這種傾向),而22%的玩家對訂閱製表示了認同。此外,共有27%的玩家認為“如果能把遊戲下到硬碟裡會對雲遊戲更加感興趣”,而41%的玩家認為“不用在遊戲前進行更新”是雲遊戲的一大優點和潛力。