《Death Stranding》各大媒體評分

Death Stranding smoker
11月1日,小島秀夫全新PS4大作《Death Stranding》媒體評分集體解禁,相較於此前一面倒的好評,各家遊戲媒體卻給出了參差不齊的評分,引起了網友的混亂。

具體來說,在metacritic收集的63家媒體評分(截止下午16點)中,《Death Stranding》獲得了平均分84分的成績,其中知名遊戲媒體《IGN》給出了6.8分(68分)的超低評價,不過《IGN》日本卻給出了9.8分(98分)的超高評價。

像這種精神分裂般地打分情況並非僅有IGN一家,比如Game Informer給出7分,Gamespot給出9分。不過總的來說,低於75分的評分僅有11個,大多數媒體評價的都是集中在90-100分左右,總體好評。

至於媒體主要吐槽的地方,則是遊戲內容較為枯燥無聊,對普通玩家不算友好。

劇情上,《Death Stranding》的世界在經歷“大滅絕”後支離破碎,主角山姆啟程前往美國西海岸,完成愛人亞美利的任務,將她留在那裡的孤立的人員與終端機鏈接起來,重建美國。於是山姆化身順快遞員在一個個站點之前穿梭,見到了一個個人類與故事。

而SAM本人也非常悲情,愛人亞美利似乎身在冥界無法接觸,而自己的胸前的孩子也在戰鬥中不幸中彈未能長大成人,因此SAM一直拒絕與人接觸。

Eurogamer:推薦
小島秀夫在《Metal Gear Solid》後的第一個作品,是個混亂且充滿自負的作品,但也是一個真正的原創作品。


 

Gamespot: 9/10
優點:

你的努力在遊玩和情感上都能得到了回報,玩家能充分認識到為他人所做的積極影響
通過善意的行為與其他玩家聯結是如此振奮的體驗,它進一步強調了遊戲所傳遞的希望
每個主要角色的獨立故事都以獨特的視角豐滿了整個故事

缺點:

希格斯作為反派是令人失望的,僅僅是引出結局的一個工具


Game Informer:7/10
遊戲的核心玩法、戰鬥和故事都充滿了小島秀夫的印記,但哪一項都沒有特別突出,或者能帶起整個遊戲體驗。


 

IGN:6.8/10
Death Stranding》提供了一個令人著迷的超自然科幻世界,但是它的玩法難以支撐起遊戲的全部內容。


 

USgamer:7/10
Death Stranding》可能是小島秀夫到目前為止最大膽的作品。這也可能是他最冗長乏味的作品。不管如何,本作的獨創性還是勉強蓋過了偶爾令人筋疲力盡的結構和糟糕的節奏。也許這不是一款我會推薦給每個人的遊戲,但肯定是2019 年最有意思的遊戲之一。


 

EGM:10/10
最終,《Death Stranding》最大的謎團,並不是我們在三年多的預告片中,所收集到的那些元素—— 而是人們對它的看法,即使小島本就以製作充滿了對立意見的內容而聞名,這也可能成為有史以來最具爭議的遊戲之一。

對我來說,遊戲中的經歷是我從未體驗過的,而且別的並不重要,《Death Stranding》讓我對小島秀夫產生了敬意,因為他說服索尼投資一大筆錢,製作了款某人將包裹傳遞給全息影像的遊戲。


 

Polygon
Death Stranding》的核心世界觀深深吸引了我,但在遊戲最終章,我驚訝的發現遊戲中那些很棒,很吸引人要素(特別是建造與合作方面)一點點被拋棄了,取而代之的是更線性以及腳本化的過場。為了解釋和總結遊戲的故事劇情,我之前在這個世界裡體會到的自由以及主人翁的感覺都消失,可這個故事真的一開始就沒什麼意思。

其他媒體評分:

We Got This Covered-10/10

The Sixth Axis-10/10

GameingTrend- 10/10

GameSpot-9/10

NextGenBase- 9.5/10

Destructoid-8/10

Hardcore Gamer 7/10

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