Sweet Justice總監:PS5音頻進步巨大體驗更真實

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隨著SONY方面確認PS5主機會在2020年末正式發售,越來越多的遊戲開發者就PS5機能發表自己的看法。日前GamesRadar採訪到了幾位遊戲開發者,他們就下一代主機在音頻方面的進步發表了自己的看法。

Sweet Justice工作室的聯合創始人音頻剪輯總監(這家工作室參與製作了《Fortnite》、《Half-Life:Alyx》、《Mortal Kombat 11》的音頻製作)在採訪中表示:為了創造出真實的音頻模型,需要主機具有強大原生運算能力,而此前這一點是遭人忽視的。“在過去,我們通過一系列巧妙而聰明的技術創造出了相當不錯的音頻模型。(而下一代主機能)完全實現自動化的3D音效,這是遊戲音頻方面邁出的重要一步,這一定會為玩家們帶來更加豐富的體驗。”

Zoink Games工作室的高級音頻設計師Marcus Klang則認為,光線追踪技術對於遊戲音頻也會起到很好的提升作用:“(光追技術)可以根據玩家周圍的環境,實時地對音頻進行更加精確地調整,從而提升遊戲的真實感。”

在早先公開PS5的相關信息時,PS5主機的高級系統設計師Mark Cerny就曾表示,從PS3PS4的音頻效果並未帶來太多變化,但是在下一世代主機問世時,這一切將迎來戲劇性的變化,因為“我們為此提供了大量的硬件機能”。至於PS5將為玩家們帶來怎樣的聽覺享受,就讓我們共同期待吧。

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