吉田修平:開發者反饋,開發PS5遊戲前所未有的容易

Shuhei Yoshida
SIE 高層管理人員吉田修平在接受雜誌《電擊PlayStation》時談到了有關PS5 的話題,他表示,PS5 會是一台對開發者非常友好的主機。

吉田修平從PS5 遊戲開發者處得到了反饋,開發者告訴他,PS5易於開發軟件的程度是過去從來沒有見到過的。對此吉田修平回顧了過去的PS3 時代,那是SIE 在25 年的歷史中最為艱難的時代,開發者需要將精力花在克服PS3 的開發難度上,因而無法集中於遊戲的製作。

在吸取了PS3 的經驗之後,SIE 在研發主機時注意到了降低遊戲的開發難度,PS4 正是在此理念下的主機,而PS5 也是如此,並且還將更進一步。

PS5將在2020年末發售,它的基礎硬件信息已經公佈。

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