媒體曝光了PS5的全新猛料——一批全新的硬件參數細節,包括CPU、顯卡、內存、存儲以及各種主打功能細節,具體如下:
1、擁有60個計算單元的RDNA 2架構GPU,主頻1.7GHz,計算力高達13.3TF;
2、AMD Zen 2架構八核處理器,主頻3.4GHz,Sony似乎正在努力超頻至3.7GHz;
3、內存16GB DDR 6+4GB DDR 4;
4、5.5GB/s傳輸速度的1TB SSD;
5、專用的3D音頻核心;
6、與所有的舊PS主機及掌機遊戲兼容,上手第一天就能下載1000個遊戲;
7、具有觸覺反饋、心率監測、內置麥克風的手柄;
8、內置AI語音助手,可以進行語音控制。
需要強調的是這些僅僅是傳言而已,此外爆料者還表示PS5價格為499美元,將於2020年聖誕假期發布。
另外據wccftech報導,在PS官方雜誌Official PlayStation Magazine中,LKA(《光之鎮》開發商、正在開發《Martha Is Dead》)的工作室代表Luca Dalco揭示了一些PS5的情報。
他提到PS5可允許的紋素(紋理元素)密度(Texel Density)達到4096px/m。這也意味著開發者可以為模型加入更多的細節,比如布料上的褶皺或是紋路,從而使高分辨率下鏡頭近處的物體擁有更多細節,實現更加真實的畫面表現。
Luca Dalco提到他們在PS4中就嘗試使用盡可能最高分辨率的材質,不過PS5可以支持的紋素密度更是不可思議,這樣的特性正是他們所期待的。
“PS5的規格讓我們極其興奮,特別是額外的圖形能力以及光追架構。”
此外,由於高質量素材佔用容量也不小,因此快速的加載也能讓他們獲益頗豐。