PS5內置3種模式兼容PS4 100款遊戲

ps5
SONY召開The Road to PS5發布會,正式公佈了PS5許多詳細信息,其中值得一提的是,SONY宣布PS5將向下兼容PS4 Pro與PS4遊戲!

設計師表示,PS5將擁有多種模式,包括PS5原生模式,PS4 Pro的Pro遺產模式(Pro Legacy Mode)和PS4遺產模式,在PS5發售時,全部的TOP100 PS4遊戲都能在PS5主機上進行遊玩。

當然了PS4系列與PS5均搭載了AMD,兼容性​​肯定會比PS3PS4好很多。

此外理論上用性能更強的PS5玩PS4遊戲,應該會得到更好的幀數表現,這也意味著一些在PS4系列主機上無法跑滿30幀/60幀而且頻繁掉幀的大作遊戲會更流暢。

而且宣布PS5向下兼容,也相當於PS5發售之初就有100款精品大作護航,也方便PS4老玩家無縫遷移到PS5主機上。

PS5採用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,定制RDNA 2 GPU包含36組CU單元,浮點運算能力為10.28 TFLOPs,搭載16GB GDDR6內存、定制825GB SSD、4K UHD藍光光驅。

SONY為PS5定制了一塊825GB的SSD,Mark Cerney稱,它的加載速度要比PS4快100倍。

官標數據上,PS5的SSD擁有5.5GB/s(原始)或典型8-9 GB/s(壓縮)的數據吞吐能力。相比之下,PS4的HDD只有50-100MB/s,還需取決於HDD上的位置。

PS4的尋道時間需要2-50秒,而PS5幾乎是即時的。加載速度方面,PS5可在0.27秒內加載2GB內存,而PS4需要20秒才能加載1GB。

SONY認為,新的SSD將顯著加快PS5的遊戲加載速度,遊戲可以在1秒內啟動,幾乎不需要加載時間。

與此同時,更快的加載速度為遊戲開發人員創造了更大的“設計自由”。開發人員無需在HDD上一遍又一遍的複制相同的文件來補償加速速度慢的情況。

更爽的是,PS4長時間的更新檔下載安裝,將由此成為過去。

PS5將於2020年聖誕季發布。

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